Connect with us

Lifestyle

AOC показа своя първи VR дисплей за поглъщащо преживяване

Публикувано

на

AOC VR oblique AOC показа своя първи VR дисплей за поглъщащо преживяване

Прототип на очаквания VR шлем на AOC, снимка: PR

AOC, една от водещите глобални марки на пазара на дисплеи, представи първия си дисплей за виртуална реалност, който се прикрепя към главата, на gamescom в Кьолн (18-21 август 2016 г.)

Виртуалната реалност много пъти е обявявана за „следващото голямо нещо“, но и много пъти се е проваляла да оправдае тези очаквания. През 2016-а, обаче, всички предпоставки сочат, че този път развитието на технологиите е достатъчно зряло, за да успее. Goldman Sachs посочват в свой доклад, публикуван през януари 2016 г., че виртуалната реалност „има потенциал да се разрасне до мултимилиардна индустрия и вероятно ще промени пазара, така, както появата на персоналния компютър“1. Възможностите за използване са толкова многообразни, колкото при самите компютри и смартфони: освен очевидните приложения като игри и военна индустрия, виртуалната реалност може да се използва още за видео забавления, събития на живо, образование, здравеопазване, инженерни разработки и дори в магазините и при продажбите на имоти. Искате да добиете реално впечатление от вашия нов дом, който е на стотици или хиляди километри и то докато все още седите на дивана в стария апартамент? Просто сложете VR шлема и се разходете наоколо… Този списък тепърва ще нараства с развитието на технологията.

AOC VR

снимка: PR

За AOC, навлизането на пазара на персонални VR шлемове е естествена стъпка, каза Стефан Зомер, директор „Маркетинг и бизнес управление“ за региона EMEA: „Като подразделение на най-големия производител на дисплеи, ние в AOC винаги сме били на върха при развитието на дисплеи, независимо дали говорим за настолни или портативни модели. Сигурен съм, че новият ни VR шлем е само началото на блестящи разработки и че клиентите на AOC могат да очакват още по-вълнуващи продукти в не толкова далечно бъдеще.”

1 The Goldman Sachs Group, Inc: „Виртуална & добавена реалност: Да разберем състезанието за следващата компютърна платформа“

Continue Reading
Advertisement