Connect with us

Gaming

Как COVID-19 доведе до възход на електронните спортове

mika-magazine

Публикувано

на

hoe e sports floreert tijdens coronacrisis moeten ons moment pakken Как COVID-19 доведе до възход на електронните спортове

снимка: nu.nl

По традиция видеоигрите са възприемани от мнозина като пълна противоположност на спортуването. Затова и малцина фенове бяха подготвени за това, което се случи през последните седмици – някои от най-големите състезания бяха буквално заменени от електронните спортове, които навлязоха в реалния свят с гръм и трясък за броени дни. Ако допреди няколко месеца този тип прояви се бореха за каквото и да е признание от спортната общност, то днес те все по-често са сочени за спасители на знакови първенства в тениса, баскетбола или автомобилните състезания. Как се случи всичко това?

Малко предистория

Електронните спортове всъщност далеч не са от вчера и през последните години бавно и сигурно си проправят път на сцената. За незапознатите – те представляват видеоигри със състезателен характер, при които играчи или цели отбори се сблъскват на турнири с публика, награден фонд, коментатори и всички останали атрибути на едно спортно състезание. Най-големите надпревари пък все по-често разпределят наградни фондове, сравними и дори надминаващи тези на значими събития в реалния спорт, включително най-големите тенис или голф турнири. Напоследък професионалният гейминг има все по-добре развита екосистема, включваща клубове, организации, треньори, мениджъри, залагания и всичко останало.

„Електронните спортове отдавна се развиват с бързи темпове, но кризата с коронавируса ускори многократно този процес, превръщайки ги в реална алтернатива на реалните първенства и дори – в спасение на сезоните в някои от тях. Новото през последните седмици е, че дори някои от най-сериозните и престижни спортни организации и прояви започнаха съвсем сериозно да разглеждат възможността да навлязат във виртуалния свят. А най-бързите от тях вече го направиха, което ще им позволи не само да спасят сезоните си, а и да достигнат до нова аудитория“ – споделя Тодор Тодоров, собственик на портала Betcredo.net, който следи процесите в тази област. Сайтът публикува най-интересните събития, обединяващи реални и виртуални спортове напоследък. А ето и по-любопитните сред тях.

Автомобилни спортове

Advertisement
Аполония 2026 – програма

Една от първите организации, които предприеха нестандартната стъпка, беше Формула 1 с провелия се още на 22 март старт за голямата награда на Бахрейн. Той се състоя във виртуалното пространство на автомобилен симулатор, но въпреки това в него взеха участие както някои от реалните звезди сред пилотите, така и известни имена от света на голфа и колоезденето. Близо 2 милиона зрители гледаха проявата в различни онлайн канали, което показа недвусмислено потенциала на този формат.

Баскетбол

Националната баскетболна асоциация на САЩ и Канада, чиито сезон беше прекратен заради пандемията, също планира виртуален турнир с участието на реални звезди от най-силното баскетболно първенство. Българското баскетболно първенство изглежда също не изостава от тенденциите и вече се сдоби със свой електронен вариант, в който ще се включат както опитни геймъри, така и някои от най-добрите истински баскетболисти.

Колоездене

Обиколката на Швейцария, която трябваше да се състои през юни, също може да се проведе във виртуалния свят. В алтернативното състезание отново още се включат реални имена от колоезденето, които обаче вместо върху своите байкове, ще се надпреварват от комфорта на домовете си.

Advertisement
Аполония 2026 – програма

Tенис

Mutua Madrid Open Virtual Pro ще е първото по-значимо виртуално тенис състезание, което ще замени откритото първенство на Мадрид. То ще се проведе с благотворителна цел и ще събере 32 тенис звезди, сред които имена от ранга на Надал, Мъри и Зверев.

Алтернативите

Мнозина може и да са изненадани от скоростното обединяване на значими традиционни първенства с електронния спорт. Този развой обаче е логичен, предвид какви са алтернативните варианти. На първо място сред тях е пълното прекратяване на спортните състезания и отлагането им за по-добри времена. Във време, когато мнозина имат нужда от разпускане, докато стоят с дни и седмици по домовете си, обаче това едва ли е най-добрият вариант. Друга опция е провеждането на мачове без публика, а един бейзболен клуб от Тайван дори намери решение като добави публика от роботи на своите мачове. Спортът обаче е създаден преди всичко за феновете, а те така или иначе са си по домовете. Затова и тези варианти в голяма степен се обезсмислят. Това е и причината, електронните спортове да са разглеждани от все повече организации като най-добрата алтернатива за запазване на връзката с техните фенове, а защо не – и за привличането на нови.

Advertisement
Аполония 2026 – програма
Continue Reading
Advertisement Pedigree x 1500 Dog Gang Campaign